1.分辨率
4.Anti-aliasing
7.Alpha
Blending
10.贴图处理
13.Direct3D
16.Double
Buffering
19.Glide
22.GPU
25.Heidi
28.OpenGL
31.RAMDAC
| 2.S端子
5.T&L
8.Z
Buffer
11.材质过滤处理
14.多边形生成率
17.API
20.高洛德着色
23.接口类型
26.平面着色
29.三线过滤
32.色深
| 3.视频输出/输入
6.刷新频率
9.双线过滤
12.Depth
Cueing
15.图形芯片
18.雾化效果
21.显存
24 .像素填充率
27.着色处理
30.子卡
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